mercredi 19 décembre 2012


salut tout le monde ça est ma petite expérience . a Vous de commenter.
 

lundi 10 décembre 2012

ddddg
Spécialité : Maintenance Des Ordinateurs(M.O)
Thème : Généralités :
       I.            Historique des machines informatiques :
Plusieurs classifications ont été données quand à l’évolution des machines informatique, nous donnerons ici l’évolution des machines électroniques que la plupart des auteurs ont réparties, jusqu’ici, en 04 générations.
 - La première génération est caractérisée par l’utilisation des tubes à vides ou encore les lampes à vides, ce sont des machines géantes construites à base des premiers composants et câblages électriques.
  - La deuxième génération a vu le jour avec l’apparition du transistor, celui-ci a remplacé les tubes à vides, ce qui a réduit considérablement la taille des ordinateurs.
  -  La troisième  génération est marquée par l’utilisation des circuits intégrés, les constructeurs ont réussi à intégrer plusieurs composants pour construire un seul circuit. Ceci a permis de diminuer, encore plus, la taille des ordinateurs, et de faciliter sa maintenance.
   -  La quatrième génération est caractérisée par l’utilisation des processeurs et micro-processeurs.
                Nous présentons ici un tableau illustrant l’évolution des machines informatiques et leurs caractéristiques :    
Génération
L’unité  de
 traitement       
La mémoire
Central
Supports de
Stockage 
   Observation
1ère génération
de 1945 à 1957
Utilisation des tubes à vides et des soupapes
Mémoires à tors
Cartes perforées Tambours magnétique
Grosses machines
2ème  génération
de 1958 à 1964
Utilisation des transistors
Mémoires à filme et magnétiques
-Tambours magnétique
-Bandes magnétique
Machines commercialisables
3ème  génération
de 1965 à 1980
Utilisation des circuits intégrés
Mémoires à semi-conducteurs
-bandes magnétique
-Disques magnétique

Micro-ordinateurs
4ème génération
de 1980 à ce jour
Utilisation des micro-processeurs
Circuits mémoires à très haute intégration
-bandes magnétique
-Disques magnétique
-Disques  optiques
Multimédia et technologie de la communication

    II.            L’architecture de VON NEUMANN :
John Von Neumann, un mathématicien hongrois, est le premier à mettre en œuvre la notion de mémoire pour enregistrer un programme en utilisant le système binaire basé sur deux valeurs (0 et 1).
Le premier ordinateur fonctionnant selon ce principe est baptisé L’EDSAC (1945), la machine Von Neumann était composée de cinq parties.
1.      La mémoire.
2.      L’unité arithmétique et logique (UAL).
3.      L’unité de contrôle et de commande (UCC) ;
4.      L’unité d’entrée UE.
5.      L’unité de sortie US.


 III.            Eléments d’un système informatique :
L’ordinateur se définit comme une machine de traitement de l’information, aucune autre machine n’est capable d’accomplir ce rôle, car tout simplement, pour traiter l’information, on a besoin de deux choses à la fois :
Ø  Du matériel.
Ø  Et du logiciel (ou programme).
                C’est  ainsi qu’un système informatique se définit comme un ensemble de moyens matériels (Hardware) et logiciels (Software) nécessaires au traitement de l’information.


  Le hardware :
                Le hardware est la partie qui représente les composants matériels avec lesquels est construit un ordinateur, selon l’architecture de base, l’ordinateur doit comporter les éléments suivants :
              Le processeur (ou CPU) : il représente le cerveau de l’ordinateur car c’est lui qui se                          charge  réellement du traitement de l’information.
             La mémoire centrale, qui permet de stocker l’information ( les programmes et les données).
              Les unités d’échanges (ou d’entrée /sortie), ce sont tous les composants qui permettent de véhiculer l’information entre les différents éléments de l’ordinateur, elles sont représentées essentiellement de registres, de bus et d’autres circuits.
             Les périphériques : ce sont les accessoires nécessaires pour faire entrer et recevoir les informations, on cite principalement  le clavier, l’écran et les unités de stockage tels que les lecteurs de disques.
   Le software :
                      On appelle software la partie logique de l’ordinateur, elle est constituée de tous les programmes qui permettent de faire fonctionner la machine ainsi que ceux qui permettent à l’utilisateur d’exploiter l’ordinateur selon ses besoins.
                     Un programme (ou logiciel) est une suite d’instructions, écrite dans un langage que l’ordinateur comprend. Un programme a besoin de données pour s’exécuter ; pour réaliser une tâche, le processeur fait appel au programme qui se trouve dans la mémoire et exécute ses instructions les une après les autres.
                     Le terme logiciel est une généralisation du terme programme, un logiciel peut regrouper plusieurs programmes. On utilise souvent le terme application qui désigne un programme ou un logiciel destiner à un domaine d’application particulier.
              L’ensemble de ces programmes peut être reparti en deux sous ensembles :
§  Les programmes de base
§  Les programmes d’application


a)      Les programmes de base :
          Les programmes de base sont des programmes conçus pour pouvoir gérer les éléments physiques de l’ordinateur. Avant l’existence de ces programmes, les utilisateurs étaient obligés de créer des programmes en écrivant des instructions machines pour commander tel ou tel organe, il n’était pas donné à quiconque d’utiliser un ordinateur. L’évolution des programmes a permis de faire la dichotomie entre les programmes de base et les programmes d’applications.
            Les programmes de base visent à éloigner l’utilisateur de la machine physique.
           En effet, ils jouent le rôle d’interpréteur entre les applications de l’utilisateur et la machine physique.
           Les programmes de base constituent ce qu’on appelle actuellement le « système d’exploitation ».
b)      Les programmes d’applications :  
                 Pour ses besoins, l’utilisateur utilise des programmes particuliers. Des programmes d’application dans différents domaines de l’informatique sont crées sans cesse pour permettre à l’utilisateur d’exploiter l’ordinateur afin de se faciliter la vie. On ne peut donner ici tous les logiciels d’application qui existent, mais on peut donner une classification qui est loin  d’être exhaustive :
ü  Les logiciels de bureautique : ils regroupent tous les logiciels qui permettent de réaliser des tâches quotidiennes de bureau tels que le traitement de texte et le tableur.
ü  Les logiciels de programmation : ce sont tous les langages de programmation qui permettent à l’utilisateur d’écrire ses propres programmes, et gérer les bases de données.
ü  Les logiciels de gestion et de calcul (progiciels), ils regroupent les logiciels conçus pour gérer un domaine de gestion particulier (comptabilité, stock, …).
ü  Les logiciels de simulation, de l’intelligence artificielle et du contrôle industriel : ce sont des logiciels très sophistiqués crées pour réaliser des tâches bien spéciales dans les laboratoires des usines, stations nucléaires, aéroports etc ….
ü  Les logiciels de messagerie et de l’Internet : ce sont des logiciels capables de faciliter la communication via les réseaux, Internet, le Web, ….. etc.
ü  Les logiciels utilitaires : cette classe regroupe tous les programmes qui aident l’utilisateur à bien gérer son travail sur son ordinateur et à se protéger contre tous ce qui peut altérer le fonctionnement de sa machine.
ü  Les logiciels de distraction : dans cette catégorie rentrent tous les programmes de jeux ou de multimédia, l’ordinateur est devenu un excellent outil de distraction.











2       .Les principaux éléments connectent à la carte mère de l'ordinateur
 
Image
Nom - Caractéristiques
1
Carte mère
- La carte mère : qui relie tous les éléments constituant un ordinateur
2
Processeur
- Le processeur ou microprocesseur (CPU) qui permet à l'ordinateur d'effectué les opérations (calculs) demandés.

Rmq : La vitesse (fréquence) de calcul d'un processeur est exprimée en Htz (de nos jours les processeurs dépassent les 3 gHtz).
3
Bus
- Le(s) bus, système de communication entre les composants d'un ordinateur. Il(s) permet(tent) de connecter les différentes parties fonctionnelles de cet ordinateur entre elles.
4
Mémoire Ram
- La mémoire (RAM), qui stocke les informations des programmes et données en cours de fonctionnement.

Rmq : La capacité de stockage de la mémoire s'exprime en octet (ou byte), aujourd'hui la Ram d'un ordinateur peut atteindre plusieurs Gigas Bytes (Gb).
5
Carte graphique
- La carte graphique ou carte vidéo, qui permet de produire une image pouvant être affichée sur un écran.

Rmq : La carte graphique envoie à l'écran des images stockées dans sa mémoire (Ram ou disque dur), à une fréquence et dans un format qui dépendent d'une part de l'écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d'autre part.
6
Entrées-sorties
- Les entrées-sorties : dispositifs qui permettent de communiquer avec le monde extérieur (Usb, port série, …).
7
Disque dur
- Le disque dur, qui stocke les informations des programmes et données de base de la machine.

Rmq : La capacité de stockage d'un disque dur s'exprime en octet (ou byte), aujourd'hui la capacité de stokckage peut atteindre plusieurs Terra Bytes (Tb).
8
Lecteur de disque
- Le lecteur de disque : Qui peut être un lecteur et graveur en même temps. Il peut être un lecteur Cd-Rom, un lecteur Dvd-Rom, un lecteur Blue Ray, ...

Rmq : Le lecteur de disque est mit comme élément principal, mais il est maintenant bien souvent ramené à un élément dit : périphérique. (voir : les périphériques)
9
Alimentation
- L'alimentation électrique : bien sur tout ses composants ne pourraient fonctionner sans une source d'alimentation appelé Bloc d'alimentation.

           bonjour tout le monde, ça aussi c'est ma première expérience dans la création des blog.
je souhait que ce blog sera utile  pour v
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connaitre la maintenance des ordinateurs

      Bonjour tout le monde,  dans ce blog je vais essai de vous faire partager les cours sur la maintenance des Ordinateurs .